
*はじめに*
「純白の神話」は、Aの魔法陣用Ver.3に対応しています。
本サプリメントはSDとプレイヤー全てが読んではじめて意味をもちます。
ブラウザは、読み易さを考慮し最大を推奨します。
*イントロダクション*
神話、という物語の中でしか存在し得ない世界がそこにはある。
人々が伝え伝えて現在にまで辿り付いた神話のうちの一つが、この世界の物語であった。
止まらず流れる時を愛し日々を生きる十二支達と、それを見守る神々の存在する世界『ブラン*シュマン』。
彼等の願いはこの物語が子守唄の中の逸話として語られることではなく、真実として貴方に知って貰うことだった。
我々の住まう人間界と相反し、未開で清らかなる大地の上で新たな真実の物語を作り出すその為に。
*世界観*
物語の舞台は「陰陽道」と深い繋がりを持った中国神話の世界です。
「中国神話」とあるものの、そのあたりは深く意識せずにおられて構いません。
(何しろ製作者が無知な為…汗)
「四神」とは聖獣であり、世界の四方向を守る存在です。 また、四神の中央にて世界全体を見守る存在を「麒麟」といいます。
当サプリで、皆様にプレイヤーキャラクターとして使用していただく媒体は『十二支』です。
ご存知の方も多いでしょうが、古代中国にて用いられていました。四神及び陰陽とは深く関係がある様です。
舞台が神話の世界ということで、皆様には現実世界では実在しない空間『ブラン*シュマン』の住人になって頂きます。
また、本来十二支とは各一体ずつらしいのですがこのサプリメント内では、
一つの十二支の数は指定せず限定しません。既に他PL様がお使いであっても、お好きな十二支を選んで頂いて結構です。
*ゲームの目的*
貴方様は、『』に暮らす多くの十二支のうちの一人です。
基本として貴方たち十二支が最も好む穏やかかつ楽しい刺激のある日々を大切に過ごして下さい。
予想だにしない敵が現れることもあるでしょう。そんなとき貴方は、四神/麒麟などを始め友と共にこの物語を護って下さい。
最終的に、神話としてではない真実の物語を作り出すことこそがこのゲームの最大の目的となります。
真実の物語とは、現時点では詳細が明らかになっていません。
ゆっくりとした歩調で構いません、どうぞ皆様の手で答えを探し出して下さい。
*キャラクター作成パート*
以下のテンプレートを元にし、順に決定することでキャラクターを作成していきます。
*テンプレート*
名前:
根源力:
陰陽思想:
十二支:
性別:
五行:
設定:
*成功要素*
容姿/外見:3
【】【】【】
性格:2
【】【】
能力/技能:3
【】【】【】
持ち物:2
【】【】
*陰陽能力*
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1 : 陰陽思想の選択
ます、皆様には陰か陽かの「陰陽思想」を選択、決定して頂きます。
以下の表の中からどちらかの思想を選ぶことで、【能力/技能】の成功要素として登録する事が出来ます。
ダイスでも決めることが出来ます。
|
陰陽思想
|
各思想による特徴 |
(ダイスの場合) |
| 陰(いん) | 精神的な面が特に優れる。五行とは別に闇の力を持つ。夜の間、能力が高まる。 | 1/2/3の目 |
| 陽(よう) | 身体的な面が特に優れる。五行とは別に光の力を持つ。昼の間、能力が高まる。 | 4/5/6の目 |
| 陽支(+) | 性格/特徴 |
| 寅(虎:とら) | 世話焼きのリーダー気質。人一倍に、友人思い。 |
| 午(馬:うま) | 基本的に冷静で計算高い。稀に、基本とのギャップが酷くなる。 |
| 辰(龍:たつ) | きまぐれで高飛車だが、本質的には思慮深い。 |
| 戌(犬:いぬ) | 人懐っこい。明るく元気がとりえ。表裏が無く、純粋な心を持つ。 |
| 申(猿:さる) | お調子者で、ノリが良く感情的。それ故に周囲を明るくする。目立つ事を好む。 |
| 子(鼠:ね) | 自己主張こそ苦手だが、実直かつ誠実で気配り上手。 |
| 陰支(−) | 性格/特徴 |
| 卯(兎:う) | 活発で行動的。皆に愛される雰囲気と容姿を持っており、小柄。 |
| 巳(蛇:み) | 不思議で妖艶な魅力を持つ。やや長身であり、口が上手い。 |
| 丑(牛:うし) | 綺麗好き、やや神経質。礼儀正しく律儀で、責任感も強い。 |
| 未(羊:ひつじ) | 紳士的で穏やか、大人しい。何かを気に入った際、酷く一途。 |
| 酉(鳥:とり) | ほのぼのしておりドジである。その影響でか根気強く、めげない。 |
| 亥(猪:い) | 体を動かす事を好む。感情表現は少し苦手だが、多感で涙もろい。 |
3 : 性別の選択
十二支という存在は本来無性なのですが、このサプリメントでは性別を決定致します。
どちらかの性別を選ぶことで【容姿/外見】や【性格】の成功要素として、性別的なものを登録する事が出来ます。
また、ブリッツクリークなどでお時間が無い際は【陽支】の場合は【男】、【陰支】の場合は【女】を選択、決定して下さい。
4 : 五行
続いて五行を選択、決定して頂きます。 こちらは主に戦闘時の判定で重要になります。
以下の表の中からどれか一つの五行を選ぶことで、【能力/技能】の成功要素として登録する事が出来ます。
ダイスでも決めることが出来ます。
| 五行 | 五行相剋 | ((ダイスの際)) |
| 木 | (相剋:金)木であっても斧(金属である)にかかると切り倒されてしまう。 | 1 |
| 火 | (相剋:水)水は火を消してしまう。 | 2 |
| 土 | (相剋:木)木は土に根を張り土から栄養分を吸い取って生長する。 | 3.4 |
| 金 | (相剋:火)金属は強く固いが、火はその金属を溶かしてしまう。 | 5 |
| 水 | (相剋:土)土は水を吸い取り、また、常に流れようとする水をせき止める。 | 6 |
※【五行相剋】とは、五行間の循環を「闘争の相」として捉える理論です。
5 : 陰陽能力の選択
皆様は、初期の時点でそれぞれ一つずつ【陰陽能力】というものを持っています。
平たく言えば呪術やおまじない、魔法の様なものです。
以下の表にて記載しています。これらは【能力/技能】とは、別の扱いになります。
また、【陰陽思想】の際に記載していた【光の力】【闇の力】も、これらとは別の扱いになります。
(光や闇の力は、項目【技能/能力】にて成功要素として登録出来ます。)
【陰陽能力】は一律して、各キャラクターにつき一つのみの登録とします。
※…なんというか、余談ですが陰陽能力の名称については追求しないで下さいませ。(汗)
| 名称 | 陰陽能力/陰支 |
|
【鼓舞せしフ・オハンジュ】 |
自らの周囲10m以内の味方ユニットの士気を鼓舞し高めることが出来ます。 日常でも戦闘でも状況に応じて可とします。 この能力を使用する際、能力1000の補正を加えて下さい。 判定単位100の場合、成功要素10個分に相当します。 一度の使用につき2点のダメージを受けます。 |
| 【降る雨のヴィーヴ】 | 柔らかな糸状の物質を天から降らせる事で、周囲20m以内の味方を回復する事が可能です。 日常でも戦闘でも状況に応じて使用出来ます。 この能力を使用する際、能力1500の補正を加えて下さい。 判定単位100の場合、成功要素15個分に相当します。 一度の使用につき、4点のダメージを受けます。 |
| 【ヴィオレの不羈】 | 天候を操作することで、状況をこちら側の有利または不利にする事が出来ます。 操作後の天候が維持される時間(効力)は【使用後、一時間のみ】です。 日常でも戦闘でも状況に応じて可とします。 この能力を使用する際、能力500の補正を加えて下さい。 判定単位100の場合、成功要素5個分に相当します。 一度の使用につき2点のダメージを受けます。 |
| 【虹色ク・ジュール】 |
天にオーロラを掛けることにより、視覚的に時間帯を偽装操作する事が出来ます。 |
| 【微笑みのアンジュ】 | この陰陽能力を使用することで、場の雰囲気を良くし和ませて明るくする事が出来ます。 絶望的な状況下や緊張した場面など、日常でも戦闘でも状況に応じて使用が可です。 この能力を使用する際、状況に適している様なら能力500の補正を加えて下さい。 判定単位100の場合、成功要素5個分に相当します。 この能力の使用によってのダメージはありません。 |
| 【幻惑のシャンソン】 | 自らの周囲20m以内のユニット(敵味方問わず)一体に対して、幻覚を見せることが出来ます。 効力は【10分間】です。その間、相手の攻撃や意識が自分に向かない様にする事が可能です。 日常でも戦闘でも状況に応じて使用できます。 この能力を使用する際、能力1000の補正を加えて下さい。 判定単位100の場合、成功要素10個分に相当します。 一度の使用につき2点のダメージを受けます。 |
| * | 十干 | 対応する五行 | * | 十干 | 対応する五行 |
| 陽 | 甲(きのえ) | 木 | 陰 | 乙(きのと) | 木 |
| の | 丙(ひのえ) | 火 | の | 丁(ひのと) | 火 |
| 十 | 戊(つちのえ) | 土 | 十 | 己(つちのと) | 土 |
| 干 | 庚(かのえ) | 金 | 干 | 辛(かのと) | 金 |
| * | 壬(みずのえ) | 水 | * | 癸(みずのえ) | 水 |
| 五行 | 五行使用での能力 |
| 五行:木 | 効果範囲は自分の周囲2m以内。 木や森のある場所限定で、自由自在に樹や樹の枝を操ることが出来ます。 (ただし、効果対象となる樹の大きさは3m以下のものに限定する。) |
| 五行:火 | 効果範囲は自分の周囲2m以内。火のある場所限定で自由に火を操ることが出来ます。 (ただし、原則として操ることの出来る火の大きさはバスケットボール程度までとする。) |
| 五行:土 | 自分の周囲2m以内の地面を隆起させる、または没落させることが出来ます。 (陥没:没落ともに効力は、±0の地表から数えて上下3mまでの範囲) |
| 五行:金 | 自分や味方の道具や武器を、常時より美しく輝かせるまたは硬くする事などが出来ます。 |
| 五行:水 | 効果範囲は自分の周囲2m以内。水の在る場所限定で、自由自在に水を操る事などが出来ます。
(ただし、原則として操ることの出来る水の量は25mプール程度までとする。) |
| 原成功要素 | 配分比 |
| 容姿/外見 | 3 |
| 性格 | 2 |
| 能力/技能 | 3 |
| 持ち物 | 2 |
| 原成功要素 | 配分比 |
| 容姿/外見 | 1 |
| 性格 | 1 |
| 能力/技能 | 2 |
| 持ち物 | 1 |